Сравнительный анализ подходов к разработке приложений интерактивной 3-мерной визуализации

    М. Календер, П.Б. Панфилов

    Аннотация

    Представлены результаты экспериментальных сравнительных исследований производительности пяти популярных библиотек функций 3-мерной компьютерной графики: OpenGL, JOGL, OpenSceneGraph, JavaOSG и Java3D. Для проверки производительности графики были разработаны тестовые программы, которые выполнялись в разнообразных конфигурациях с различной сложностью и режимами рендеринга виртуальной сцены. По результатам экспериментов предлагаются рекомендации разработчикам приложений интерактивной 3-мерной визуализации.

    Ключевые слова

    интерактивная 3-мерная визуализация, виртуальные среды, графические библиотеки, графы сцены